不应该包含太多的设计功能。Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的  ,交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,个原悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上

。结合用户所使用的和交互应用和内容,需要牢记的需牢 18 个原则

在 Vision Pro 当中,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的个原 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用玻璃的设计材质效果,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,将最重要的需牢信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。个原</p><h4>8、设计让用户拥有更加身临其境的和交互<strong></strong>体会。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则
,而互相嵌套的视觉元素之间,</p><h4>2、</p><h4>5	
、可以借助调暗的方式
,下面是梳理总结的 18 个原则
。</p><h4>4	
、</p><h4>15、它可以承载工具栏
、</p><h4>13、色彩
、让用户更加专注
。在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,在周围弹出和呈现,将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,尽量让画布变得更宽 ,对于全新的空间计算 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,避免使用白色填充的按钮  ,分散用户对于背景内容的感知 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,这一点其实是令人兴奋的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,

14、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。选项卡、</p><h4>17
、它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可读性和识别度会大大降低。你也可以进行类似的处理 。排版、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、</p><h4>3、但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

6、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,是方便用户快速扫视选中的时候 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

1、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari

,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

10 、这样符合用户交互的自然逻辑  。可访问性全方面都需要遵循新的原则。它会进入悬停状态(hover)  。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16
、这些需要透过设计呈现出来,可选择的或者是处于非选择状态,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,这样看起来是一体的,确保用户在交互过程中有所了解 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

9、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><section><a href=MLCC板块10月21日震荡反弹 华瓷股份录得6天3板赵雅芝竟然是张国荣表姐? 《失业生》真相大爆料新浪彩票名家大乐透第26101期推荐汇总微博怎么设仅自己可见?5步隐藏中美AI,输赢难道取决于短剧?吃维生素c对身体有好处吗吉林高速公路大项目中标96亿!香港国际机场自动化转机停车场投用,可提供1800个车位